Patchistory
Patchistory
Patchistory is a strategy board game with cards that symbolize historical heroes and wonders, with the whole game being divided into three eras. During the game, you acquire these cards through auctions and expand your territory by placing cards so that they overlap one another in a 5×5 space in the first era, a 6×6 space in the second era, and a 7×7 space in the third era. When your land—that is, the layout of your cards—is well built, the card functions are activated. You can earn victory points with diplomatic actions, domestic politics, war movement, the actions of production, etc., and at the end of the game, the person with the highest score after the third era wins.
Because you can make combos with lots of features on historical cards and you can score in various ways, Patchistory will give you another new exciting play every time it hits the table.
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íŒ¨ì¹˜ìŠ¤í† ë¦¬ëŠ” ì—사테마의 ì „ëžµë³´ë“œê²Œìž„ìž…ë‹ˆë‹¤. 본 게임은 ìœ êµ¬í•œ 인류사에 있어서 ì—ì‚¬ì ì¸ 영웅, ê¸°ë…ë¹„ì ì¸ 건축물에 대한 ì—사카드가 각각 1,2,3시대로 구성되어 있습니다. 이런 ì—사카드들을 경매로 ê°€ì ¸ì™€ 1시대에는 5*5, 2시대는 6*6, 3시대는 7*7 칸의 범위 내에서 겹치게 배치하여 ìžì‹ ë§Œì˜ ì—사를 만들어 갑니다. ì´ë ‡ê²Œ 완성된 ìžì‹ ë§Œì˜ ì—사에서 ê·¸ 카드들의 기능들이 발동하게 ë˜ê³ ì™¸êµ, ë‚´ì •, 이동 ì „ìŸ, 생산 등등의 액션으로 ì ìˆ˜ë¥¼ 얻게 되는데
이때 3시대까지 ì ìˆ˜ë¥¼ 가장 많이 얻는 사람이 승리하게 됩니다.
íŒ¨ì¹˜ìŠ¤í† ë¦¬ì˜ ë§¤ë ¥ì€ 다양한 ì—사카드의 여러 가지 기능들에 의한 콤보가 ë°œë™ë˜ê³ ê·¸ë¡œì¸í•œ ì ìˆ˜ 획득방법이 다양하여 게임 í• ë•Œë§ˆë‹¤ 매번 새로운 재미를 준다는 ì ìž…ë‹ˆë‹¤.
Because you can make combos with lots of features on historical cards and you can score in various ways, Patchistory will give you another new exciting play every time it hits the table.
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이때 3시대까지 ì ìˆ˜ë¥¼ 가장 많이 얻는 사람이 승리하게 됩니다.
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Player Count
2
-
4
Playing Time
60
-
120
Age
12
Year Released
2013
Other Videos
Podcasts Featuring this Game
TDT # 328 - Replaced Games we Kept
In this episode, we try to catch up on questions by answering a few of them, and also talk about Infection: Humanity’s Last Gasp, Unexpected Treasures, Nexus Ops, Patchistory!, Going Going Gone, and Space Sheep. Brian talks about Neuroshima Hex, and Bill examines how to make a good first impression at conventions. Finally, we answer the question - "What games have been replaced in our collection, but we kept them anyway?"